Inventor

OBJETIVO GENERAL

Aplicar los conceptos y técnicas básicas de INVENTOR usadas en el dibujo 2D para la elaboración, edición e impresión de planos.

 

REQUISITOS DEL PARTICIPANTE

  • Tener conocimientos de dibujo técnico y el uso de sistema operativo.
  • Utilizar las funciones básicas de Windows.
  • Tener conceptos básicos de geometría y dibujo técnico.
  • Muchas ganas y voluntad de conocer el programa.

 

CONTENIDO:

  • Introducción
  • Proyectos de autodesk inventor
  • Tipos de archivos en autodesk inventor
  • Sketch o bocetos
  • Modelos de piezas
  • Crear y dimensionar un sketch
  • Features a partir de un sketch
  • Revolve
  • Proyectos de geometría en sketch
  • Ensambles
  • Creación de dibujos

 

 

DURACIÓN:

30 horas

 

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON EL INSTRUCTOR:

Seguir los ejercicios propuestos en el manual

DE ESTUDIO INDEPENDIENTE:

Revisar el material de ayuda, manuales y tutoriales